建筑布局是冲声望的核心手段。理想情况下,1格区域可铺设2级地板(+10声望)、四面1级墙面(每面+5声望)及4个武器架(共280声望),配合海港花坛等特殊装饰,单格理论声望值可达200点。武器架因材料可肝性强(每架需18石灰石、18铜废料、10铁杉木、12铁矿),成为玩家首选。若配置双工匠台全天运转,日产量可达80架,但需消耗960铁矿、1440石灰石等巨量资源。
资源管理与副本收益需精准规划。声望建筑依赖铁矿、石灰石等基础材料,建议优先刷取中型矿山副本获取锡矿与石灰石,同时利用寒霜小队防御事件提升铁矿产出。体力分配上,可借助中转站策略降低多人副本体力消耗,例如熔岩之地与幽魂森林间往返仅需26体力。副本通关奖励亦是重要来源,如晨曦副本全难度通关可一次性获取500声望。佣兵系统方面,推荐优先培养探险家(提升资源掉落率)与采集者(加速石灰石获取),通过工作笔记重置技能优化效率。
过度堆叠武器架虽能快速冲级,但会破坏家园美观并影响功能分区。建议采用核心区密集建造+外围装饰点缀模式,例如将武器架集中在仓库周边,外围铺设花坛与挂画提升视觉层次。声望等级12-13需约2万点,13-14级需3万点,后期需求放缓,可逐步替换低效装饰为高阶物品。需定期清理冗余物资,将无法销毁的道具带入副本丢弃,避免占用仓储空间。