岩石系确实是一个比较难处理的属性,因为它没有明确的元素克制关系。咱们可以通过其他方式来有效应对。岩元素无法与其他元素发生直接的克制反应,比如水火冰雷这些元素都没法直接克制它。不过岩系敌人通常会携带岩盾或者召唤岩柱,这时候大剑类角色或者岩系角色就能派上用场了,因为它们可以快速破坏这些障碍。高额的物理伤害也能对岩系敌人造成不错的输出效果。
虽然岩元素本身不吃元素克制,但咱们可以靠一些特殊手段来应对。比如利用结晶反应,岩元素接触到水火冰雷时会掉落对应元素的晶片,拾取后能生成护盾,提高生存能力。风元素虽然不能直接克制岩系,但它的扩散效果可以辅助其他元素输出,间接提升整体伤害。对于喜欢用元素反应的玩家来说,记得带上能频繁触发元素附着的角色,这样就能更快地消耗岩系敌人的护盾或者岩柱。
面对一些特殊敌人比如无相之岩时,岩系角色反而不好用,因为它们免疫岩元素伤害。这时候最好换上火、水或者雷系输出角色,搭配大剑角色快速拆柱子。无相之岩的战斗核心就是破坏它的岩柱,让它暴露核心弱点,然后再集中火力输出。如果觉得破盾速度不够快,可以带上诺艾尔或者雷泽这类角色,他们的攻击模式对岩系构造物特别有效。